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lol英雄聯盟客戶端

lol英雄聯盟客戶端 官方下

  • 軟件大小:3.78 GB
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件類型:國產
  • 軟件授權:共享軟件
  • 更新時間:2015/05/01
  • 軟件類別:網絡游戲
  • 軟件官網:
  • WinXP, Win2003, Vista, Win7
軟件評分
網友評分:8.3
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相信玩過3C的玩家對此一定不會陌生。英雄聯盟的游戲采取了和Dota類似的推塔獲勝。游戲的節奏非常快,再加上游戲的畫面和音效,說不激動很難。實在是太令人膽戰心驚了。這里我覺得英雄聯盟要比Dota強多了,游戲中沒有秒人的說法,整體來說也很平衡。

游戲介紹

英雄聯盟是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
英雄聯盟借鑒了暴雪的競技戰網,擁有自動匹配的戰網。根據玩家隱藏的實力值“ELO積分”,確認玩家的游戲水平,自動尋找水平相近的對手開局戰斗。如果玩家開黑,系統會優先自動匹配到水平相近的黑店對戰。除了自動匹配系統,達到一定水準之后,將開放Ranked積分賽模式,具有競技水準的征召模式,全網天梯排名。

游戲截圖

游戲規則

金錢獲得方式
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵。數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
6、出售物品
你可以在商店以50%的價格出售你覺得已不需要的物品。
勝負判定標準
一、勝利判定標準
1、在游戲中,我方英雄攻入對方基地,最終摧毀對方水晶節點,則比賽結束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;
2、當對方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,發起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標準
1、在游戲中,若我方水晶節點被對方英雄摧毀,則比賽結束,我方隊伍被判失敗,另一方隊伍則獲得勝利;
2、當我方意識到這場比賽的失敗已經無可挽回的時候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項位置是游戲菜單→更多選項)。贊成投降的人數占總人數的70%時,投降即會生效,判定我方比賽失敗,對方召喚師隊伍獲得勝利。
注:游戲進行20分鐘后投降投票機制才會被開啟

操作指南

鼠標右鍵:英雄移動
A :移動攻擊,單擊A,再鼠標左鍵選定目標。若選定地點,則英雄會在移動到該地點過程中自動攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會移動并攻擊該單位。
Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召喚師技能施放
1—6:使用物品欄內對應格的物品
B :回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動
S:停止,停止當前的動作
ALT+右鍵: 移動寵物
G / ALT+左鍵點擊地圖:發送地圖警報命令
ALT+Q / W / E / R:對應技能升級
O / TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單

配置清單

更新內容

v3.1.4.9

  親愛的召喚師:

  我們將于2015年4月16日5點-11點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。

  停機大區:所有大區

  停機原因:版本更新

  注:使用第三方插件可能導致您的游戲崩潰,請廣大召喚師禁用第三方插件;

  本次自動更新包大小為252.92MB,還請您耐心等待更新完成,對您造成不便,敬請諒解。

  PS:無限火力模式將在4月16日凌晨2點關閉,讓我們期待下次的開放吧

  本期的主題仍是英雄多樣性。

  在上個版本中,我們開著加強號游輪朝著英雄多樣性航行了一段距離,對于我們對目前的成果感到非常開心。在這個版本中,我們仍然向著游戲中的全版圖航行著,但我們已經知道,這次并不像之前那樣是一次載滿了乘客的旅行。也就是說,這個版本可以被視作一艘皮劃艇(我們似乎歪樓得有點厲害了),它緊緊跟隨著加強號游輪,載起要么過強要么過弱的掉隊者們。

  總之,在這個版本中,你將看到我們正在拉起一些曾經苦于無法找到自己在游戲中的獨特策略位置的家伙們(親愛的德萊厄斯加強了),以及銳化其他英雄的固有優勢(例如防御塔破壞者崔絲塔娜),還有削弱一些被我們觀察已久的伙計們。在本段中你并不會看到許多內容,因為我們進行了一番清理,就像是對目前太強的熔渣巨人坦克型打野英雄的清理一樣。最后,祝你在召喚師峽谷好運。

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